从入门到精通,一张表看懂所有牌型大小。无论你是新手还是老手,都能快速掌握推筒子的核心规则与比较逻辑。
🀄 筒子牌面 · 从大到小
| 牌型组合 | 名称 / 说明 | 等级 | 示例 |
|---|---|---|---|
| 🀏🀏 | 九筒对子 (至尊) | 1 (最大) | |
| 🀎🀎 | 八筒对子 | 2 | |
| 🀍🀍 | 七筒对子 | 3 | |
| 🀌🀌 | 六筒对子 | 4 | |
| 🀋🀋 | 五筒对子 | 5 | |
| 🀊🀊 | 四筒对子 | 6 | |
| 🀉🀉 | 三筒对子 | 7 | |
| 🀈🀈 | 二筒对子 | 8 | |
| 🀇🀇 | 一筒对子 (最小对子) | 9 | |
| 🀊🀋 (不同) | 散牌 · 比点数 (四筒+五筒=9点) | 散牌最大9点 | |
| 🀇🀈 | 散牌最小 (1+2=3点) | 散牌最小3点 |
* 对子 > 散牌;同对子按点数排序,九筒对最大,一筒对最小。散牌取两张筒子点数之和个位数,九点最大,零点最小(除对子外)。
九对最大,一筒最小。
散牌看个位,九点胜零点。
对子压散牌,同对点数高。
推筒子使用麻将中的“筒子”牌(一筒至九筒),共36张。每局每人发两张牌,比较牌面大小。可做庄,也可轮流推筒子。核心是快速比较点数与对子。
1. 对子 > 散牌。
2. 同为对子,比较点数:九筒对 > 八筒对 > ... > 一筒对。
3. 散牌:两张牌点数之和取个位数,九点最大,零点最小(例如8+1=9点,称为“九点”)。
九筒对子被称为“至尊”,是最大的牌,通吃所有。部分地区将八筒对也视为次至尊,但标准规则中九筒对为最大。
通常庄家与闲家比牌,闲家赢则庄家赔付等额注码;若闲家输则注码归庄。对子有时有额外赔付(如1:2),具体以当地规则为准。
🀇 + 🀏 = 10点 → 零点 (最小散牌) | 🀊 + 🀋 = 9点 (最大散牌)
答:对子永远大于散牌。即使是最大的散牌(九点)也比最小的对子(一筒对)小。对子之间按点数比较,九筒对最大。
答:只取个位数,10点视为0点(零点),20点也是0点。这是散牌中最小的牌,俗称“憋十”。
答:推筒子中不会出现相同点数对子(每张牌唯一)。但若出现同点数对子(如两副八筒对),通常按庄家胜或和局(流局),具体看事先约定。
答:只用筒子牌(一筒到九筒),每张4张,共36张。不使用万、条、风、箭以及花牌。
答:传统上九筒对是最大对子,且“九”为极数,象征最大。部分地区把八筒对也叫“次至尊”,但标准排列九筒对为第一。
答:直接比较个位数,九点 > 八点 > 七点 …… > 零点。如果都是九点,则比较单张最大牌,若仍相同则视为和局。
记住已出的筒子,推测剩余牌。例如四张九筒已现其三,则剩余九筒概率降低。
推筒子节奏快,保持冷静,不盲目追注。设定止损线,娱乐为主。
部分玩家会记录每局结果(庄闲、牌型),寻找所谓“趋势”,但需知每局独立。
推筒子源于中国麻将,流行于各地棋牌室。因只使用筒子牌,节奏明快,比大小简单直接,深受休闲玩家喜爱。记住“九对至尊,散牌九点”的口诀,你也能快速上手。